역시 바이브 코딩을 통해서 개발 마무리를 하는건 쉽지 않네요
기능적인 부분은 모두 개발이 완료된 후
최종 마무리 10%를 남긴 상황에서 리팩토링을 하다보니
정말 헬게이트가 열리네요 ㅋㅋㅋ
정말 AI를 잘써야 수정이 됩니다 ㅋㅋ
조금만 잘못쓰거나 하면 이미 잘 만들어 놓은걸 망치기 일수네요 ㅋㅋ
댓글 6개
2개월 전
이 10% , 마무리를 잘 해야 개발자로 인정 받는 시대가 온것이지 않을까 하는 생각입니다.
AI 가 발전해도 이 10%를 완벽하게 마무리 하기는 쉽지 않아 보입니다.
10%의 갭이 점차 줄기는 하겠지만 완벽하지는 않겠지요
저는 6개월 전만 하더라도...
1. AI 가 개발을? 말도 안돼 -> 뭐 이렇게나 잘한다고
2. AI 로 인해 개발자 다 사라짐? -> AI 활용을 잘하는 개발자는 사라지지 않음
nekoieye
2개월 전
멀티에딧을 쓰는 그런게 진짜 멍청하면 다 망치는데, 확실하게 단계별로 끊어서 생성/검증/테스트 를 귀찮아도 해야 그나마 덜 한거같습니다.
DB관련해서 아예 필요한 모든 필드들을 미리 생성하고 이것들만 참조하게 구조를 분할하고, 분할해서 만들어야하다보니 ㅋㅋ
한번에 하면 한번에 수정해야하고, 다시 검증하고 다시 수정하고 반복이라 이게 오히려 토큰을 더 사용해요
2개월 전
한달간 하루종일 바이브 코딩을 해 본 결과가 그렇습니다.
5-10%를 마무리 할려면, 코딩을 알아야 되고,
소스코드 파일의 위치 및 어느부분에 어떤 문제가 있다고 알려줘야 보다 잘 고치고, 토큰도 절약이 되는 것 같습니다.
게시판 목록
AI
| 번호 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 |
|---|---|---|---|---|
| 130 |
|
6개월 전 | 256 | |
| 129 | 6개월 전 | 449 | ||
| 128 | 6개월 전 | 187 | ||
| 127 |
|
6개월 전 | 231 | |
| 126 | 6개월 전 | 212 | ||
| 125 |
nekoieye
|
6개월 전 | 318 | |
| 124 | 6개월 전 | 442 | ||
| 123 |
nekoieye
|
6개월 전 | 302 | |
| 122 | 6개월 전 | 278 | ||
| 121 |
|
6개월 전 | 355 | |
| 120 |
|
6개월 전 | 358 | |
| 119 | 6개월 전 | 3107 | ||
| 118 | 6개월 전 | 415 | ||
| 117 | 6개월 전 | 270 | ||
| 116 |
|
6개월 전 | 308 | |
| 115 | 7개월 전 | 280 | ||
| 114 | 7개월 전 | 472 | ||
| 113 | 7개월 전 | 264 | ||
| 112 |
nekoieye
|
7개월 전 | 360 | |
| 111 |
nekoieye
|
7개월 전 | 399 | |
| 110 |
|
7개월 전 | 652 | |
| 109 | 7개월 전 | 330 | ||
| 108 | 7개월 전 | 516 | ||
| 107 | 7개월 전 | 299 | ||
| 106 | 7개월 전 | 453 | ||
| 105 | 7개월 전 | 267 | ||
| 104 | 7개월 전 | 574 | ||
| 103 |
|
7개월 전 | 288 | |
| 102 | 7개월 전 | 698 | ||
| 101 | 7개월 전 | 522 |
댓글 작성
댓글을 작성하시려면 로그인이 필요합니다.
로그인하기