와이어프레임이나 다른 디자인 문서들과는 다르게 화면 디자인은 한 화면에 많은 것들을 담고 있어 다차원적이고, 그래서 프레젠테이션하기 어려울 수도 있다. 디자인 접근에 대한 프레젠테이션을 잘 하기 위해, 이러한 기본 요점들을 사용하여 프레젠테이션을 구조화할 수 있다.
- 전반적인 영감 화면들을 통합하는 특정한 컨셉이나 이미지가 있는가?
- 레이아웃 페이지에서 가장 우선 순위가 높은 아이템은 무엇이며 어떻게 구성되는가?
- 색상 팔렛트에서 주요한 색상들은 무엇이며, 디자인에서 어떤 역할을 하는가?
- 이미지 이미지나 다른 디자인 요소들은 어떻게 선택했고 디자인에서 어떤 역할을 하고 있는가?
- 플로우 디자인은 어떻게 사용자들이 주요 요소들에 주의를 기울이도록 하고 있고, 어떻게 다음 단계로 나아가도록 하고 있는가?
여기에 다른 요점들을 포함시킬 수도 있겠지만, 궁극적으로 이 요점들은 디자인 배경에 대해 설명하는 것을 어려워하는 디자이너들에게 좋은 시작점이 될 수 있다. 전체를 아우르는 컨셉으로 시작함으로써 디자이너들은 이야기 주제를 설정할 수 있고 이야기의 다른 지점들에서 그 주제를 다시 언급할 수 있다.
출처 : UX Design Communication p.334, Dan Brown
댓글 5개
게시글 목록
| 번호 | 제목 |
|---|---|
| 647 | |
| 643 | |
| 6803 | |
| 6800 | |
| 636 | |
| 619 | |
| 610 | |
| 593 | |
| 7458 | |
| 573 | |
| 567 | |
| 550 | |
| 544 | |
| 531 | |
| 7448 | |
| 528 | |
| 520 | |
| 516 | |
| 507 | |
| 502 | |
| 495 | |
| 492 | |
| 6799 | |
| 7444 | |
| 7440 | |
| 7438 | |
| 7435 | |
| 7432 | |
| 490 | |
| 469 | |
| 461 | |
| 6797 | |
| 449 | |
| 448 | |
| 6793 | |
| 444 | |
| 6789 | |
| 438 | |
| 6783 | |
| 6784 | |
| 6782 | |
| 435 | |
| 6780 | |
| 427 | |
| 420 | |
| 411 | |
| 409 | |
| 405 | |
| 396 | |
| 6777 | |
| 393 | |
| 392 | |
| 378 | |
| 377 | |
| 372 | |
| 371 | |
| 360 | |
| 359 | |
| 355 | |
| 352 | |
| 349 | |
| 338 | |
| 334 | |
| 322 | |
| 317 | |
| 314 | |
| 312 | |
| 304 | |
| 295 | |
| 291 | |
| 6776 | |
| 284 | |
| 6775 | |
| 274 | |
| 269 | |
| 7426 | |
| 267 | |
| 259 | |
| 7421 | |
| 249 | |
| 6771 | |
| 241 | |
| 236 | |
| 233 | |
| 7419 | |
| 229 | |
| 220 | |
| 213 | |
| 211 | |
| 208 | |
| 205 | |
| 199 | |
| 197 | |
| 194 | |
| 192 | |
| 190 | |
| 7417 | |
| 7415 | |
| 7413 | |
| 7409 |
댓글 작성
댓글을 작성하시려면 로그인이 필요합니다.
로그인하기