노드에서 이미지 자료를 웹소켓을 통해 클라이언트에 전송하고, 클라이언트에서는 웹소켓을 통해 이미지를 받아서 웹브라우저에 표시하는 과정은 다음과 같이 진행될 수 있습니다.
1. 노드 서버에서 WebSocket 서버를 생성합니다.
2. 클라이언트 웹브라우저에서 WebSocket을 통해 서버에 연결합니다.
3. 클라이언트에서 이미지 파일을 선택하고, 이를 WebSocket을 통해 서버에 전송합니다.
4. 서버에서는 받은 이미지 파일을 처리한 후, 클라이언트들에게 해당 이미지를 브로드캐스팅합니다.
5. 클라이언트들은 WebSocket을 통해 서버로부터 이미지를 받아옵니다.
6. 클라이언트의 JavaScript 코드에서는 받은 이미지를 웹브라우저에 표시합니다.
이러한 동작을 구현하기 위해서는 먼저 Node.js에서 WebSocket 서버를 만들어야 합니다. 이를 위해서는 `ws` 모듈을 사용할 수 있습니다. 예를 들면:
[code]
const WebSocket = require('ws');
// WebSocket 서버 생성
const wss = new WebSocket.Server({ port: 8080 });
// 연결된 클라이언트들을 저장할 배열
let clients = [];
// 클라이언트 연결 이벤트 처리
wss.on('connection', function (ws) {
// 클라이언트를 배열에 추가
clients.push(ws);
// 클라이언트로부터 메시지를 받을 때 발생하는 이벤트 처리
ws.on('message', function (message) {
// 받은 이미지 파일을 처리하는 로직 작성
// 처리된 이미지를 클라이언트들에게 브로드캐스팅
clients.forEach(function (client) {
client.send(processedImage);
});
});
// 클라이언트 연결 종료 이벤트 처리
ws.on('close', function () {
// 연결이 종료된 클라이언트를 배열에서 제거
clients = clients.filter(function (client) {
return client !== ws;
});
});
});
[/code]
위의 코드는 기본적인 WebSocket 서버를 생성하고, 클라이언트와의 연결 및 이미지 전송, 연결 종료를 처리하는 예제입니다. 이 코드를 통해 클라이언트 코드와 함께 웹소켓을 통한 이미지 전송 및 표시 기능을 구현할 수 있습니다.
클라이언트 측에서는 JavaScript를 사용하여 WebSocket을 통해 서버와 통신하고 이미지를 받아와 웹브라우저에 표시합니다. 예를 들면:
[code]
// WebSocket 연결
const socket = new WebSocket('ws://localhost:8080');
// 서버에서 이미지를 받을 때 발생하는 이벤트 처리
socket.onmessage = function (event) {
const image = event.data;
// 이미지를 웹브라우저에 표시하는 로직 작성
};
// 이미지 파일 선택 및 서버로 전송
function sendImage(file) {
if (file.type.match('image.*')) {
const reader = new FileReader();
reader.onload = function () {
const imageData = reader.result;
// 이미지 데이터를 서버로 전송
socket.send(imageData);
};
reader.readAsDataURL(file);
}
}
// 이미지 파일 선택 시 이벤트 처리
const fileInput = document.getElementById('image-input');
fileInput.addEventListener('change', function(e) {
const file = e.target.files[0];
sendImage(file);
});
[/code]
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