제가 php로 웹게임을 만들고 있습니다..
근대 데이터 저장이 문제가 생기고 있습니다.
누군가 악의적으로 여러번 광속클릭을 하면 아이템 복사든지
전혀 뜻하지 않는 버그가 일어나고 있습니다..
그래서 트렌젝션을 적용하려고 하니깐.. 여러가지 의문점이 생기더라구요.
가령 A아이템이 있을경우 A아이템이 사라지고 B아이템 하나가 생긴다고 프로그래밍을 하면.
A아이템 확인하고 추가를 처리하는 부분을 누군가 광클 해버리면
오작동으로 B라는 아이템이 다량으로 생겨 버립니다.
광클로 접속은 php 프로그램 상에서는 같은 사람일지라도 mysql에서는 서로 다른 사용자 일겁니다.
그러면 mysql 커밋이 떨어지기 전까지는 변경전 데이터로 접근 할껍니다.
동시 접속을 하게 되면 분명 A라는 아이템은 존재하고 있을 겁니다.
php에서는 A 아이템의 존재를 확인하고 B로 아이템을 추가 할겁니다.
한번만 실행이 되야 할것이 입력 조건을 건다고 해도 여러번 실행되는 꼴이 됩니다.
그러면 트렌젝션에 의미가 전혀 무의미 해 버립니다.
도대체 어떻게 트렌젝션을 적용을 해야 바른 적용일까요?<div class='small'>[이 게시물은 관리자님에 의해 2011-10-31 17:27:00 MySQL에서 이동 됨]</div>
근대 데이터 저장이 문제가 생기고 있습니다.
누군가 악의적으로 여러번 광속클릭을 하면 아이템 복사든지
전혀 뜻하지 않는 버그가 일어나고 있습니다..
그래서 트렌젝션을 적용하려고 하니깐.. 여러가지 의문점이 생기더라구요.
가령 A아이템이 있을경우 A아이템이 사라지고 B아이템 하나가 생긴다고 프로그래밍을 하면.
A아이템 확인하고 추가를 처리하는 부분을 누군가 광클 해버리면
오작동으로 B라는 아이템이 다량으로 생겨 버립니다.
광클로 접속은 php 프로그램 상에서는 같은 사람일지라도 mysql에서는 서로 다른 사용자 일겁니다.
그러면 mysql 커밋이 떨어지기 전까지는 변경전 데이터로 접근 할껍니다.
동시 접속을 하게 되면 분명 A라는 아이템은 존재하고 있을 겁니다.
php에서는 A 아이템의 존재를 확인하고 B로 아이템을 추가 할겁니다.
한번만 실행이 되야 할것이 입력 조건을 건다고 해도 여러번 실행되는 꼴이 됩니다.
그러면 트렌젝션에 의미가 전혀 무의미 해 버립니다.
도대체 어떻게 트렌젝션을 적용을 해야 바른 적용일까요?<div class='small'>[이 게시물은 관리자님에 의해 2011-10-31 17:27:00 MySQL에서 이동 됨]</div>
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