테스트 사이트 - 개발 중인 베타 버전입니다

메인배너 수정 관련 채택완료

하우두 4년 전 조회 2,716

https://sir.kr/g5_skin/7520

덕서리님의 메인 배너를 쓰려고 하는데 크기를 변경하니 깨져서 여기에 한번 문의 드려봅니다 ㅠㅠ

 

</p>

<p><style></p>

<p>.image_list {overflow: hidden;position: relative;height: 290px;width: 698px; border:1px solid #e1e1e1; cursor:pointer;}</p>

<p>.image_list .images {position:absolute; display:none; }</p>

<p>ul, li {list-style:none; margin:0; padding:0;}</p>

<p>.ul_label {width:698px;cursor:pointer;}</p>

<p>.ul_label li.fir {width:190px;margin:0 auto;}</p>

<p> </p>

<p>.no_label {width:698px;cursor:pointer;}</p>

<p>.no_label li {width:190px;height:50px;float:center;}</p>

<p>

 </p>

<p>.ul_label li.labelOverClass {width:270px;height:50px; text-align:center;font-weight:bold;background-image: url('images/temp/top_banner1_on.gif');}</p>

<p>.ul_label li.labelOverClass1 {width:270px;height:50px; text-align:center;font-weight:bold;background-image: url('images/temp/top_banner2_on.gif');}</p>

<p>.ul_label li.labelOverClass2 {width:270px;height:50px; text-align:center;font-weight:bold;background-image: url('images/temp/top_banner3_on.gif');}</p>

<p>.ul_label li.labelOverClass3 {width:270px;height:50px; text-align:center;font-weight:bold;background-image: url('images/temp/top_banner4_on.gif');}</p>

<p>.ul_label li.labelOverClass4 {width:270px;height:50px; text-align:center;font-weight:bold;background-image: url('images/temp/top_banner5_on.gif');}</p>

<p>.ul_label li.labelOverClass5 {width:270px;height:50px; text-align:center;font-weight:bold;background-image: url('images/temp/top_banner6_on.gif');}</p>

<p> </p>

<p></style></p>

<p><script type="text/javascript"></p>

<p><!--</p>

<p>/*function RollImage(json){</p>

<p>    this.current_img = 0;</p>

<p>    this.next_img = 1;</p>

<p> </p>

<p>    this.list_area = e(json.list_area);</p>

<p>    this.image_list = this.list_area.getElementsByTagName("DIV");</p>

<p>    this.img_cnt = this.image_list.length-1;</p>

<p>    this.roll_time = json.roll_time;</p>

<p>    this.move_time = json.move_time;</p>

<p>    this.coord_x1 = 0;</p>

<p>    this.coord_x2 = this.list_area.offsetWidth;</p>

<p>    this.moveAt = json.moveAt;</p>

<p> </p>

<p>    setRoll(this);</p>

<p>}</p>

<p>//À̹ÌÁö ·Ñ¸µ ±âº» ¼¼ÆÃÇϱâ</p>

<p>function setRoll(o){</p>

<p>    o.coord_x1 = 0;</p>

<p>    o.coord_x2 = o.list_area.offsetWidth;</p>

<p>    </p>

<p>    </p>

<p>    o.image_list[o.next_img].style.display = "block";</p>

<p>    o.image_list[o.next_img].style.left = o.coord_x2+"px";</p>

<p>    </p>

<p>    setTimeout(function(){imgMove(o)},o.roll_time);</p>

<p>}</p>

<p> </p>

<p>//À̹ÌÁö¸¦ ¿òÁ÷À̰ԠÇÑ´Ù.</p>

<p>function imgMove(o){</p>

<p> </p>

<p>    o.image_list[o.current_img].style.left = o.coord_x1 + "px";</p>

<p>    o.image_list[o.next_img].style.left = o.coord_x2 + "px";</p>

<p> </p>

<p>    o.coord_x1 -= o.moveAt;</p>

<p>    o.coord_x2 -= o.moveAt;</p>

<p>    </p>

<p>    if(o.coord_x1 < (-1*o.list_area.offsetWidth) ) {</p>

<p>        o.current_img = o.next_img;</p>

<p>        o.next_img += 1;</p>

<p>        if(o.current_img == o.img_cnt) o.next_img = 0;</p>

<p>        clearTimeout(o.move_timer);</p>

<p>        o.roll_timer = setTimeout(function(){setRoll(o)},o.roll_time);</p>

<p>        return;</p>

<p>    }</p>

<p>    o.move_timer = setTimeout(function(){imgMove(o)},o.move_time);</p>

<p>}</p>

<p>*/</p>

<p> </p>

<p>function RollImage(json){</p>

<p>    //À̹ÌÁö ·Ñ¸µ ¼³Á¤°ª</p>

<p>    var config = {</p>

<p>        currentImg : 0,</p>

<p>        nextImg : 1,</p>

<p>        listArea : e(json.list_area),</p>

<p>        imageList : e(json.list_area).getElementsByTagName("DIV"),</p>

<p>        imgCnt : e(json.list_area).getElementsByTagName("DIV").length-1, //0ºÎÅÍ ½ÃÀÛ</p>

<p>        rollTime : json.roll_time,</p>

<p>        moveTime : json.move_time,</p>

<p>        coordX1 : 0,</p>

<p>        coordX2 : e(json.list_area).offsetWidth,</p>

<p>        coordY : e(json.list_area).offsetHeight,</p>

<p>        moveAt : json.moveAt,</p>

<p>        direction : json.direction,</p>

<p>        label : e(json.label),</p>

<p>        labelType : json.labelType</p>

<p>    };</p>

<p>    </p>

<p>    labelBind(config); //¶óº§(¹öư) ¹ÙÀεå</p>

<p>    setRoll(config); //·Ñ¸µ ½ÃÀÛ</p>

<p>    rollPause(config); //¸¶¿ì½º ¿À¹ö½Ã ·Ñ¸µ ¸ØÃã</p>

<p>    </p>

<p>    //À̹ÌÁö ·Ñ¸µ ±âº» ¼¼ÆÃÇϱâ</p>

<p>    function setRoll(c){</p>

<p>        c.coordX1 = 0;</p>

<p>        c.coordX2 = c.listArea.offsetWidth;</p>

<p>        c.coordY = c.listArea.offsetHeight;</p>

<p> </p>

<p>        if(c.direction=="right" || c.direction=="down"){</p>

<p>            c.coordX2 = c.coordX2 * -1;</p>

<p>            c.coordY = c.coordY * -1;</p>

<p>        }</p>

<p>        </p>

<p>        c.imageList[c.nextImg].style.display = "block";</p>

<p>        setPosition(c);</p>

<p>        rollOver(c)</p>

<p>        //c.imageList[c.nextImg].style.left = c.coordX2+"px";</p>

<p>        </p>

<p>        c.rollTimer = setTimeout(function(){imgMove(c)},c.rollTime);</p>

<p>    };</p>

<p> </p>

<p>    //À̹ÌÁö¸¦ ¿òÁ÷À̰ԠÇÑ´Ù.</p>

<p>    function imgMove(c){</p>

<p>        if(c.direction == "left" || c.direction == "right"){</p>

<p>            c.imageList[c.currentImg].style.left = c.coordX1 + "px";</p>

<p>            c.imageList[c.nextImg].style.left = c.coordX2 + "px";</p>

<p>        }else if(c.direction == "up" || c.direction == "down"){</p>

<p>            c.imageList[c.currentImg].style.top = c.coordX1 + "px";</p>

<p>            c.imageList[c.nextImg].style.top = c.coordY + "px";</p>

<p>        }</p>

<p>        //alert(c.imageList[c.nextImg].style.left);</p>

<p>        var moveAt = parseInt(c.moveAt);</p>

<p>        if (c.direction == "left"){</p>

<p>            c.coordX1 -= moveAt;</p>

<p>            c.coordX2 -= moveAt;</p>

<p>        }else if(c.direction == "right"){</p>

<p>            c.coordX1 += moveAt;</p>

<p>            c.coordX2 += moveAt;</p>

<p>        }else if(c.direction=="up"){</p>

<p>            c.coordX1 -= moveAt;</p>

<p>            c.coordY -= moveAt;</p>

<p>        }else if(c.direction=="down"){</p>

<p>            c.coordX1 += moveAt;</p>

<p>            c.coordY += moveAt;</p>

<p>        }</p>

<p>        </p>

<p>        //if(c.coordX1 < (-1*c.listArea.offsetWidth) ) {</p>

<p>        if( isNextImgRoll(c) ) {</p>

<p>            c.currentImg = c.nextImg;</p>

<p>            c.nextImg += 1;</p>

<p>            if(c.currentImg == c.imgCnt) c.nextImg = 0;</p>

<p>            clearTimeout(c.moveTimer);</p>

<p>            clearTimeout(c.rollTimer);</p>

<p>            setRoll(c);</p>

<p>            return;</p>

<p>        }</p>

<p>        c.moveTimer = setTimeout(function(){imgMove(c)},c.moveTime);</p>

<p>    };</p>

<p>    </p>

<p>    //´ÙÀ½ À̹ÌÁö ·Ñ¸µ ÇؾßÇÏ´ÂÁö È®ÀÎ</p>

<p>    function isNextImgRoll(c){</p>

<p>        var d = c.direction;</p>

<p>        if(d=="left" && c.coordX2 < 0 ) return true;</p>

<p>        else if(d=="right" && c.coordX2 > 0) return true;</p>

<p>        else if(d=="up" && c.coordY < 0 ) return true;</p>

<p>        else if(d=="down" && c.coordY > 0) return true;</p>

<p> </p>

<p>        return false</p>

<p>    };</p>

<p> </p>

<p>    //·Ñ¸µ ¹æÇâ¿¡ µû¸¥ µÎ¹øÂ° À̹ÌÁö À§Ä¡ ÁÂÇ¥ ¼³Á¤</p>

<p>    function setPosition(c){</p>

<p>        var d = c.direction;</p>

<p>        if(d=="left") c.imageList[c.nextImg].style.left = c.listArea.offsetWidth+"px";</p>

<p>        else if(d=="right") c.imageList[c.nextImg].style.left = (-1 * c.listArea.offsetWidth) + "px";</p>

<p>        else if(d=="up") c.imageList[c.nextImg].style.top = c.listArea.offsetHeight + "px";</p>

<p>        else if(d=="down") c.imageList[c.nextImg].style.top = (-1 * c.listArea.offsetHeight) + "px";</p>

<p> </p>

<p>        //alert(c.imageList[c.nextImg].style.left);</p>

<p>    };</p>

<p>    </p>

<p>    //onmouseover ½Ã ¿òÁ÷ÀÓ ¸ØÃã</p>

<p>    function rollPause(c){</p>

<p>    //alert(c.listArea.onmouseover);</p>

<p>        c.listArea.onmouseover = function(){</p>

<p>            clearTimeout(c.rollTimer);</p>

<p>        }</p>

<p> </p>

<p>        c.listArea.onmouseout = function(){</p>

<p>            //alert("c.listArea.onmouseout");</p>

<p>            setRoll(c);</p>

<p>        }</p>

<p>    };</p>

<p> </p>

<p>    //¶óº§°ú ¹ÙÀεå</p>

<p>    function labelBind(c){</p>

<p>        if(c.label == null) return;</p>

<p>        var labels = c.label.getElementsByTagName(c.labelType);</p>

<p> </p>

<p>        c.label.onmouseover = function(){</p>

<p>            for(n in labels){</p>

<p>                if(labels[n] == event.srcElement){</p>

<p>                    //c.imageList[c.currentImg].style.display = "none";</p>

<p>                    c.currentImg = parseInt(n);</p>

<p>                    c.nextImg = parseInt(n)+1;</p>

<p>                    if(c.currentImg == c.imgCnt) c.nextImg = 0;</p>

<p>                    clearTimeout(c.rollTimer);</p>

<p>                    viewImg(c);</p>

<p>                    rollOver(c);</p>

<p>                    break;</p>

<p>                }</p>

<p>            }</p>

<p>            //alert(event.srcElement)</p>

<p>        }</p>

<p>        </p>

<p>        c.label.onmouseout = function(){</p>

<p>            for(n in labels){</p>

<p>                if(labels[n]==event.srcElement){</p>

<p>                    setRoll(c);</p>

<p>                    break;</p>

<p>                }</p>

<p>            }</p>

<p>        }</p>

<p>    };</p>

<p> </p>

<p>    //¶óº§ onmouseover ½Ã Å¬·¡½º Àû¿ë</p>

<p>    function rollOver(c){</p>

<p>        if(c.label == null) return;</p>

<p>        var els = c.label.getElementsByTagName(c.labelType);</p>

<p>        </p>

<p>        if(c.labelType == "img"){</p>

<p>            </p>

<p>            for(n in els){</p>

<p>                if(typeof els[n] == "object"){</p>

<p>                    if(n == c.currentImg){</p>

<p>                        els[n].src = els[n].getAttribute("oversrc");</p>

<p>                    }else{</p>

<p>                        els[n].src = els[n].getAttribute("outsrc");</p>

<p>                    }</p>

<p>                }</p>

<p>            }</p>

<p>        }else{</p>

<p>            for(n in els){</p>

<p>                if(typeof els[n] == "object"){</p>

<p>                    if(n == c.currentImg){</p>

<p>                        var ocss = els[n].className;</p>

<p>                        els[n].className = ocss+" "+els[n].getAttribute("overcss");</p>

<p>                    }else{</p>

<p>                        els[n].className = els[n].getAttribute("outcss");</p>

<p>                    }</p>

<p>                }</p>

<p>            }</p>

<p>        }</p>

<p>    }</p>

<p> </p>

<p>    //¶óº§¿¡¼­ ¼±ÅõȠÀ̹ÌÁö º¸À̱â</p>

<p>    function viewImg(c){</p>

<p>        //alert(c.currentImg);</p>

<p>        for(n=0; n<c.imgCnt+1; n++) {</p>

<p>            c.imageList[n].style.display = "none";</p>

<p>        }</p>

<p>        </p>

<p>        c.imageList[c.currentImg].style.left = "0px";</p>

<p>        c.imageList[c.currentImg].style.top = "0px";</p>

<p>        c.imageList[c.currentImg].style.display = "block";</p>

<p>    };</p>

<p>}</p>

<p> </p>

<p>function debug(t){</p>

<p>e("dis").innerHTML = t + "
";</p>

<p>}</p>

<p> </p>

<p>//id°ªÀ¸·Î °´Ã¼ ¹Ýȯ</p>

<p>function e(id){</p>

<p>    var o = document.getElementById(id);</p>

<p>    if(typeof o == undefined || o == null) { alert(id+" À̸§À» °¡Áø °´Ã¼°¡ ¾ø½À´Ï´Ù."); return null;}</p>

<p> </p>

<p>    return o;</p>

<p>}</p>

<p> </p>

<p>function MM_swapImgRestore() { //v3.0</p>

<p>  var i,x,a=document.MM_sr; for(i=0;a&&i<a.length&&(x=a[i])&&x.oSrc;i++) x.src=x.oSrc;</p>

<p>}</p>

<p> </p>

<p>function MM_preloadImages() { //v3.0</p>

<p>  var d=document; if(d.images){ if(!d.MM_p) d.MM_p=new Array();</p>

<p>    var i,j=d.MM_p.length,a=MM_preloadImages.arguments; for(i=0; i<a.length; i++)</p>

<p>    if (a[i].indexOf("#")!=0){ d.MM_p[j]=new Image; d.MM_p[j++].src=a[i];}}</p>

<p>}</p>

<p> </p>

<p>function MM_findObj(n, d) { //v4.01</p>

<p>  var p,i,x;  if(!d) d=document; if((p=n.indexOf("?"))>0&&parent.frames.length) {</p>

<p>    d=parent.frames[n.substring(p+1)].document; n=n.substring(0,p);}</p>

<p>  if(!(x=d[n])&&d.all) x=d.all[n]; for (i=0;!x&&i<d.forms.length;i++) x=d.forms[i][n];</p>

<p>  for(i=0;!x&&d.layers&&i<d.layers.length;i++) x=MM_findObj(n,d.layers[i].document);</p>

<p>  if(!x && d.getElementById) x=d.getElementById(n); return x;</p>

<p>}</p>

<p> </p>

<p>function MM_swapImage() { //v3.0</p>

<p>  var i,j=0,x,a=MM_swapImage.arguments; document.MM_sr=new Array; for(i=0;i<(a.length-2);i+=3)</p>

<p>   if ((x=MM_findObj(a[i]))!=null){document.MM_sr[j++]=x; if(!x.oSrc) x.oSrc=x.src; x.src=a[i+2];}</p>

<p>}</p>

<p>//--></p>

<p></script></p>

<p></head></p>

<p> </p>

<p><body></p>

<p><ul class="ul_label" id="label_2"></p>

<p>    <table width="890"></p>

<p>  <tr></p>

<p>    <td style="border:1px solid #e1e1e1" width="322" background="images/temp/top_banner1.gif"></p>

<p>      <li class="fir" overcss="labelOverClass" outcss="fir"></li></td></p>

<p>      <td width="756" rowspan="6"><div class="image_list" id="image_list_2"></p>

<p>    <div class="images" style="display:block"><img src="images/temp/google.jpg" /></div></p>

<p>        <div class="images"><img src="images/temp/naver.jpg" /></div></p>

<p>    <div class="images"><img src="images/temp/yahoo.jpg" /></div></p>

<p>    <div class="images"><img src="images/temp/daum.jpg" /></div></p>

<p>    <div class="images"><img src="images/temp/nate.jpg" /></div></p>

<p>    <div class="images"><img src="images/temp/banner.jpg" /></div></p>

<p></div></td></p>

<p>  </tr></p>

<p>  <tr></p>

<p>    <td style="border:1px solid #e1e1e1" width="192" background="images/temp/top_banner2.gif"><li overcss="labelOverClass1" outcss=""></li></td></p>

<p>  </tr></p>

<p>  <tr></p>

<p>    <td style="border:1px solid #e1e1e1" width="192" background="images/temp/top_banner3.gif"><li overcss="labelOverClass2" outcss=""></li></td></p>

<p>  </tr></p>

<p>  <tr></p>

<p>    <td style="border:1px solid #e1e1e1" width="192" background="images/temp/top_banner4.gif"><li overcss="labelOverClass3" outcss=""></li></td></p>

<p>  </tr></p>

<p>  <tr></p>

<p>    <td style="border:1px solid #e1e1e1" width="192" background="images/temp/top_banner5.gif"><li overcss="labelOverClass4" outcss=""></li></td></p>

<p>  </tr></p>

<p>  <tr></p>

<p>    <td style="border:1px solid #e1e1e1" width="192" background="images/temp/top_banner6.gif"><li overcss="labelOverClass5" outcss=""></li></td></p>

<p>  </tr></p>

<p></table></p>

<p></ul></p>

<p><script type="text/javascript"></p>

<p><!--</p>

<p>var j2 = {</p>

<p>    "list_area":"image_list_2",</p>

<p>    "moveAt":"332",</p>

<p>    "roll_time":"3000",</p>

<p>    "move_time":"100",</p>

<p>    "direction":"up",</p>

<p>    "label":"label_2",</p>

<p>    labelType : "li"</p>

<p>};</p>

<p>new RollImage(j2);</p>

<p>//oj1.setRoll();</p>

<p>//--></p>

<p></script></p>

<p> </p>

<p></body></p>

<p>

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답변 1개

채택된 답변
+20 포인트

처음부터 bx슬라이드로 쓰셔서 만들면 좋을듯한데요~ 플러그인 쓴게 편해요 옵션만 바꾸면되구요 

저렇게 길게 쓰실필요 없을듯한데..

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