01 복사하기
무비를 만들다보믄 다른 레이어나 프레임에서 어떤 심볼을 복사해서 붙여놓을 때가 많이 있습니다.
그런데 붙여놓기를 하믄 그 자리에 안나오고 엉뚱한데 붙여집니다.
이 때 Ctrl+Shift+V를 사용해서 붙이믄 복사한 위치와 같은 곳에 위치하게 됩니다.
---------------------------------------------------------------
02 이미지를 정확하게 무비에 삽입하는 방법
홈페이지에 400*200 flash가 들어가는데.. 배경에 400*200 화려한 이미지가 들어간다고
해 봅시다.. 그리고 flash 주변에 그 화려한 이미지와 연결되는 이미지가 있고..
그림 그냥 이미지와 flash 배경의 이미지와 사이즈가 딱딱 맞아야겠지요..하지만
swf로 퍼블리시 시키면 1pixel씩 어긋나있을겁니다..
바로 이런걸 해결하는 방법인데...
flash 배경에 들어갈 400*200 이미지를 자를때.. 오른쪽으로 +1pixel, 아래쪽으로 +1pixel
더 잘라서.. 401*201이미지로 잘라서 저장합니다..
그리고 그 이미지를 임포트해서 좌표값을 -1,-1로 설정합니다..
그러면 사이즈가 딱 맞게 됩니다..
이미지 버튼같은거 만드실때도.. 자르실때 오른쪽 아래쪽 1pixel씩 더 잘라서 쓰세요..
딱 맞게 자르면 1pixel이 잘린답니다..
퀄리티가 떨어져서 안맞으신다면 jpg 퀄리티를 높이시거나
포멧방식을 용량이 커지긴 하지만 gif/PNG형식으로 바꿔보세요..
---------------------------------------------------------------
03 빽그라운드를 투명으로
투명 이미지를 gif로 불러 들인 후 테두리가 깨진다고 하시는 분들이 많은데..
png24로 저장하시면 됩니다.
빽그라운드를 투명으로 저장할때 쓰이는 것입니다.
---------------------------------------------------------------
04 무비 테스트.
Control 메뉴에 보믄 다음과 같이 Test Movie와 Test Scene이 있습니다.
일일히 Export Movie를 해서 시험할 필요가 없습니다.
Test Scene은 무비전체를 테스트하는 것이 아니라 해당되는 Scene만 테스트해보는 것입니다.
플래쉬 작업을 하다보면 모션이 잘 되었는지 확인을 해야되는데 작업한 곳만 보기에는 이게 편하실꺼에욥.
---------------------------------------------------------------
05 플래쉬에 비트맵이미지를 불러와서 가장 최적화 시키는 방법
포토샵에서 작업한 이미지를 Save For WEB 에서 Png24 로 저장하시고
그 저장한 이미지를 플래쉬에 임포트 하시어 라이브러리에 등록된 이미지를 더블클릭하신 다음
Compression 에 Lossless(PNG/GIF)를 선택하시고 확인을 누르시면,
플래쉬에서 가장 선명하고 최적화된 이미지를 사용하실 수 있습니다.
하지만 플래쉬에서 비트맵 이미지를 임포트하신대다 그 비트맵이미지를 압축하지 않고 사용하시기 때문에 swf의 용량이 많이 커지니 이점 유의하셔야 합니다.
---------------------------------------------------------------
06 플래쉬에서 새창을 띄우는
플래쉬에서 새창을 띄우는 방법중에서 원하는 사이즈와 상태바출력등을 자유자재로 표현하려면 자바스크립트를 사용하시면 됩니다.
먼저 2가지 작업을 하시면 됩니다.
1. publish한 html파일에 아래의 자바스크립트를 추가합니다.
(추가하는 방법은 아래의 코드를 복사해서 생성한 "파일명.html파일"을 나모나 드림위버로 불러와서 html보기를 클릭한 다음 와 사이에 붙여넣습니다...어디든지 무관합니다.)
2. 플래쉬무비에서 링크걸 주소를 삽입합니다.
링크삽입 방법은 일반적인 getURL의 방법과 동일합니다.
대신 주소적는란에 아래와 같은 코드를 삽입합니다.
on (release) {
getURL ("javascript:new_window('win', http://www.agaweb.co.kr', 0, 0, 500, 400, 1, 1, 1, 1, 1);");
}
잘 이해가 안되시는 분은 getURL의 주소란에 아래의 코드를 삽입하세요.
javascript:new_window('win', http://www.agaweb.co.kr', 0, 0, 500, 400, 1, 1, 1, 1, 1);
그럼......이제 위의 코드에서 숫자가 의미하는 부분을 설명하겠습니다.
(여러분들이 수정하실 부분은 http://www.agaweb.co.kr부터입니다.)
1) http://www.agaweb.co.kr ☞ 링크걸 주소를 적습니다. (수정하세요.)
2) 다음 부터 나오는 숫자는 아래의 순서와 같습니다.
- 가로위치 (화면에 보여지는 창의 가로위치=숫자를 적으세요.)
- 세로위치 (화면에 보여지는 창의 세로위치=숫자를 적으세요.)
※ 가로,세로위치가 0,0이면 좌측 맨상단에 보여집니다.
- 가로크기 (브라우저의 크기=숫자를 적으세요.)
- 세로크기 (브라우저의 크기=숫자를 적으세요.)
※ 가로,세로크기는 브라우저의 사이즈입니다.
- 툴바메뉴 (1= 보이기, 0=안보이기)
- 메뉴바 (1= 보이기, 0=안보이기)
- 상태바 (1= 보이기, 0=안보이기)
- 스크롤바 (1= 보이기, 0=안보이기)
- 사이즈 변경 (1= 변경가능, 0=변경 불가)
※ 주의사항 publish하여 파일명.html을 만들게 되면 이전에 삽입한 자바스크립트가 없어지게 되므로 getURL을 삽입하고, 마지막으로 파일을 publish한 다음 해당 파일명.html파일에 자바스크립트를 삽입하시기 바랍니다.<div class='small'>[이 게시물은 관리자님에 의해 2011-10-31 16:50:06 Flash에서 이동 됨]</div>
무비를 만들다보믄 다른 레이어나 프레임에서 어떤 심볼을 복사해서 붙여놓을 때가 많이 있습니다.
그런데 붙여놓기를 하믄 그 자리에 안나오고 엉뚱한데 붙여집니다.
이 때 Ctrl+Shift+V를 사용해서 붙이믄 복사한 위치와 같은 곳에 위치하게 됩니다.
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02 이미지를 정확하게 무비에 삽입하는 방법
홈페이지에 400*200 flash가 들어가는데.. 배경에 400*200 화려한 이미지가 들어간다고
해 봅시다.. 그리고 flash 주변에 그 화려한 이미지와 연결되는 이미지가 있고..
그림 그냥 이미지와 flash 배경의 이미지와 사이즈가 딱딱 맞아야겠지요..하지만
swf로 퍼블리시 시키면 1pixel씩 어긋나있을겁니다..
바로 이런걸 해결하는 방법인데...
flash 배경에 들어갈 400*200 이미지를 자를때.. 오른쪽으로 +1pixel, 아래쪽으로 +1pixel
더 잘라서.. 401*201이미지로 잘라서 저장합니다..
그리고 그 이미지를 임포트해서 좌표값을 -1,-1로 설정합니다..
그러면 사이즈가 딱 맞게 됩니다..
이미지 버튼같은거 만드실때도.. 자르실때 오른쪽 아래쪽 1pixel씩 더 잘라서 쓰세요..
딱 맞게 자르면 1pixel이 잘린답니다..
퀄리티가 떨어져서 안맞으신다면 jpg 퀄리티를 높이시거나
포멧방식을 용량이 커지긴 하지만 gif/PNG형식으로 바꿔보세요..
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03 빽그라운드를 투명으로
투명 이미지를 gif로 불러 들인 후 테두리가 깨진다고 하시는 분들이 많은데..
png24로 저장하시면 됩니다.
빽그라운드를 투명으로 저장할때 쓰이는 것입니다.
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04 무비 테스트.
Control 메뉴에 보믄 다음과 같이 Test Movie와 Test Scene이 있습니다.
일일히 Export Movie를 해서 시험할 필요가 없습니다.
Test Scene은 무비전체를 테스트하는 것이 아니라 해당되는 Scene만 테스트해보는 것입니다.
플래쉬 작업을 하다보면 모션이 잘 되었는지 확인을 해야되는데 작업한 곳만 보기에는 이게 편하실꺼에욥.
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05 플래쉬에 비트맵이미지를 불러와서 가장 최적화 시키는 방법
포토샵에서 작업한 이미지를 Save For WEB 에서 Png24 로 저장하시고
그 저장한 이미지를 플래쉬에 임포트 하시어 라이브러리에 등록된 이미지를 더블클릭하신 다음
Compression 에 Lossless(PNG/GIF)를 선택하시고 확인을 누르시면,
플래쉬에서 가장 선명하고 최적화된 이미지를 사용하실 수 있습니다.
하지만 플래쉬에서 비트맵 이미지를 임포트하신대다 그 비트맵이미지를 압축하지 않고 사용하시기 때문에 swf의 용량이 많이 커지니 이점 유의하셔야 합니다.
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06 플래쉬에서 새창을 띄우는
플래쉬에서 새창을 띄우는 방법중에서 원하는 사이즈와 상태바출력등을 자유자재로 표현하려면 자바스크립트를 사용하시면 됩니다.
먼저 2가지 작업을 하시면 됩니다.
1. publish한 html파일에 아래의 자바스크립트를 추가합니다.
(추가하는 방법은 아래의 코드를 복사해서 생성한 "파일명.html파일"을 나모나 드림위버로 불러와서 html보기를 클릭한 다음 와 사이에 붙여넣습니다...어디든지 무관합니다.)
2. 플래쉬무비에서 링크걸 주소를 삽입합니다.
링크삽입 방법은 일반적인 getURL의 방법과 동일합니다.
대신 주소적는란에 아래와 같은 코드를 삽입합니다.
on (release) {
getURL ("javascript:new_window('win', http://www.agaweb.co.kr', 0, 0, 500, 400, 1, 1, 1, 1, 1);");
}
잘 이해가 안되시는 분은 getURL의 주소란에 아래의 코드를 삽입하세요.
javascript:new_window('win', http://www.agaweb.co.kr', 0, 0, 500, 400, 1, 1, 1, 1, 1);
그럼......이제 위의 코드에서 숫자가 의미하는 부분을 설명하겠습니다.
(여러분들이 수정하실 부분은 http://www.agaweb.co.kr부터입니다.)
1) http://www.agaweb.co.kr ☞ 링크걸 주소를 적습니다. (수정하세요.)
2) 다음 부터 나오는 숫자는 아래의 순서와 같습니다.
- 가로위치 (화면에 보여지는 창의 가로위치=숫자를 적으세요.)
- 세로위치 (화면에 보여지는 창의 세로위치=숫자를 적으세요.)
※ 가로,세로위치가 0,0이면 좌측 맨상단에 보여집니다.
- 가로크기 (브라우저의 크기=숫자를 적으세요.)
- 세로크기 (브라우저의 크기=숫자를 적으세요.)
※ 가로,세로크기는 브라우저의 사이즈입니다.
- 툴바메뉴 (1= 보이기, 0=안보이기)
- 메뉴바 (1= 보이기, 0=안보이기)
- 상태바 (1= 보이기, 0=안보이기)
- 스크롤바 (1= 보이기, 0=안보이기)
- 사이즈 변경 (1= 변경가능, 0=변경 불가)
※ 주의사항 publish하여 파일명.html을 만들게 되면 이전에 삽입한 자바스크립트가 없어지게 되므로 getURL을 삽입하고, 마지막으로 파일을 publish한 다음 해당 파일명.html파일에 자바스크립트를 삽입하시기 바랍니다.<div class='small'>[이 게시물은 관리자님에 의해 2011-10-31 16:50:06 Flash에서 이동 됨]</div>
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