flash 에 익숙한 사람을 위한 flex 개조법
!!! 디버깅 flash 창으로 하기
항상 브라우저로 디버그 창이 열러서 짜증이 폭발하게 하는 flex...
너무 어처구니 없어서 황당하긴 하지만...
어쨌든 flash 와 동일하게 flash player 의 형태로 디버그가 됩니다.
1 . 디버그 버튼의 Other... 를 눌러서 설정에 들어갑니다.
2 . 디버그 설정창이 열리면 아래에 보이는 "Use defaults" 체크박스를 풀고,
Debug 의 html 확장자를 swf 로 바꿔준다.
3 . 디버그를 해보면 정상적으로 flash player 로 열린다.
4 . 물론 trace 역시 정상적으로 된다.
... OTL 졸라 간단 (이게 안되서 테스트는 계속 AIR 로 했었는데...)
!!! flash 에 testMovie 명령 내리기
flash 의 디자인타임 상에서 무비나 라이브러리 등을 구축해놓고, 스크립트를 짜야하는 사람들에게 유용.
(쉽게 얘기해서 Sprite.graphics.lineTo(50,0) 따위는 짜증이 나는 사람)
사실 이렇게 작업할거면 차라리 flashDevelop 을 쓰는게 좋겠지만... Flex 의 실시간 버그체크 기능을 떨치기 힘들죠.
1 . 텍스트 편집기를 통해서 아래와 같은 명령어 한줄을 쓰고, "filename.jsfl" 으로 저장을 한다
2 . flex 의 External Tool 설정창에 들어간다.
3 . 새로 만들기를 눌러서
4 . 아래와 같이 입력해준다
Location 은 Flash 프로그램의 위치이고, Arguments 에는 좀 전에 만든 jsfl 파일의 위치를 기록한다.
5 . 그리고, 앞으로 External Tool 버튼을 누르면 플래시에 현재 열려있는 fla 파일이 컴파일 됩니다.
!!! flash 의 fl package 사용하기
Flash 의 fl 패키지는 기본적으로 playerglobal.swc 에 포함되지 않기 때문에 flex 에서 사용할 수 없습니다.
그리고, fl 패키지와 같은 기능을 가진 클래스들이 모두 mx 패키지에 들어있지만, 컴포넌트와 스프라이트의 차이,
메서드에 입력되는 인자의 차이등으로 인해서 완전히 동일하게 사용되기는 힘듭니다.
그래서 import fl.trasition.easing 등으로 불러온 여러가지 기능들을 사용한 라이브러리를 재활용하면
버그가 뜨고, 컴파일이 제대로 되지 않습니다. (당연히 fl 패키지가 flex 에 없으므로...)
1 . 아래 사이트에 가면 flash 의 fl package 의 위치가 기록되어 있습니다. (자매품 mx package 도...)
ㅡ ㄴ ㅡ b 홍보가 아닙니다.
2 . flex 를 사용하면 대충 다 아시겠지만...;;; 아래와 같이 해당 fl package 를 Source path 에 추가시켜 줍니다.
3 . 추가가 완료되면 아래와 같이 Source path 가 추가되고, fl package 를 사용할 수 있습니다.
댓글 1개
그누보드에 플랙스 스킨을 만들어도 좋겠네요 ㅋㅋ
게시판 스킨을 만들면 아주 이쁠꺼 같에요...
어차피 지금은 백수 프리랜서니 시간이 남아 돌때 한번 시도해 봐야 겠습니다.
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