테스트 사이트 - 개발 중인 베타 버전입니다

[클래스] Interface 인터페이스

· 11년 전 · 920

 1. 개발시간을 단축시킬 수 있다.

일단 인터페이스가 작성되면, 이를 사용해서 프로그램을 작성하는 것이 가능하다. 메서드를 호출하

는 쪽에서는 메서드의 내용에 관계없이 선언부만 알면 되기 때문이다.

그리고 동시에 다른 한 쪽에서는 인터페이스를 구현하는 클래스를 작성하도록 하여, 인터페이스를

구현하는 클래스가 작성될 때까지 기다리지 않고도 양쪽에서 동시에 개발을 진행할 수 있다.

 

2. 표준화가 가능하다.

프로젝트에 사용되는 기본 틀을 인터페이스로 작성한 다음, 개발자들에게 인터페이스를 구현하여 프

로그램을 작성하도록 함으로써 보다 일관되고 정형화된 프로그램의 개발이 가능하다.

 

3. 서로 관계없는 클래스들에게 관계를 맺어 줄 수 있다.

서로 상속관계에 있지도 않고, 같은 조상클래스를 가지고 있지 않은 서로 아무런 관계도 없는 클래

스들에게 하나의 인터페이스를 공통적으로 구현하도록 함으로써 관계를 맺어 줄 수 있다.

 

4. 독립적인 프로그래밍이 가능하다.

인터페이스를 이용하면 클래스의 선언과 구현을 분리시킬 수 있기 때문에 실제구현에 독립적인 프로

그램을 작성하는 것이 가능하다. 클래스와 클래스간의 직접적인 관계를 인터페이스를 이용해서 간접

적인 관계로 변경하면, 한 클래스의 변경이 관련된 다른 클래스에 영향을 미치지 않는 독립적인 프

로그래밍이 가능하다.

 

class A{
function autoPlay($i) {
if ($i instanceof I) {
$i->play();
} else echo '인터페이스가 구현되지 않았습니다.';
}
}

interface I {
public function play();
}

class B implements I {
public function play() {
echo 'play in B class <br>';
}
}

class C implements I {
public function play() {
echo 'play in C class <br>';
}
}

class D {
public function play() {
echo 'play in D class <br>';
}
}

$a = new A();
$a->autoPlay(new B());
$a->autoPlay(new C());
$a->autoPlay(new D()); // 인터페이스 구현되지 않음

댓글 작성

댓글을 작성하시려면 로그인이 필요합니다.

로그인하기

게시글 목록

번호 제목
20841
20840
20839
20838
20835
20834
7057
19668
19667
19666
19665
19663
19662
19661
19660
19659
19658
19657
19656
19655
19654
19653
19652
19651
19650
19649
19648
19647
19646
19645
19644
19643
19642
19641
19640
19639
19638
19637
19636
7051
26561
19635
19634
27958
30952
27955
19633
19632
19631
7048
7033
19630
7021
7018
27953
7015
27951
7011
19628
19627
7010
27947
7009
19626
19625
24635
7005
27943
7000
19624
6995
6992
30949
30948
19623
19620
19619
6990
6986
27940
30947
30945
19618
19617
19616
19615
19614
19613
19612
19610
30943
30942
19609
19608
19607
24631
27935
27933
24628
19604