테스트 사이트 - 개발 중인 베타 버전입니다

[클래스] Interface 인터페이스

· 11년 전 · 918

 1. 개발시간을 단축시킬 수 있다.

일단 인터페이스가 작성되면, 이를 사용해서 프로그램을 작성하는 것이 가능하다. 메서드를 호출하

는 쪽에서는 메서드의 내용에 관계없이 선언부만 알면 되기 때문이다.

그리고 동시에 다른 한 쪽에서는 인터페이스를 구현하는 클래스를 작성하도록 하여, 인터페이스를

구현하는 클래스가 작성될 때까지 기다리지 않고도 양쪽에서 동시에 개발을 진행할 수 있다.

 

2. 표준화가 가능하다.

프로젝트에 사용되는 기본 틀을 인터페이스로 작성한 다음, 개발자들에게 인터페이스를 구현하여 프

로그램을 작성하도록 함으로써 보다 일관되고 정형화된 프로그램의 개발이 가능하다.

 

3. 서로 관계없는 클래스들에게 관계를 맺어 줄 수 있다.

서로 상속관계에 있지도 않고, 같은 조상클래스를 가지고 있지 않은 서로 아무런 관계도 없는 클래

스들에게 하나의 인터페이스를 공통적으로 구현하도록 함으로써 관계를 맺어 줄 수 있다.

 

4. 독립적인 프로그래밍이 가능하다.

인터페이스를 이용하면 클래스의 선언과 구현을 분리시킬 수 있기 때문에 실제구현에 독립적인 프로

그램을 작성하는 것이 가능하다. 클래스와 클래스간의 직접적인 관계를 인터페이스를 이용해서 간접

적인 관계로 변경하면, 한 클래스의 변경이 관련된 다른 클래스에 영향을 미치지 않는 독립적인 프

로그래밍이 가능하다.

 

class A{
function autoPlay($i) {
if ($i instanceof I) {
$i->play();
} else echo '인터페이스가 구현되지 않았습니다.';
}
}

interface I {
public function play();
}

class B implements I {
public function play() {
echo 'play in B class <br>';
}
}

class C implements I {
public function play() {
echo 'play in C class <br>';
}
}

class D {
public function play() {
echo 'play in D class <br>';
}
}

$a = new A();
$a->autoPlay(new B());
$a->autoPlay(new C());
$a->autoPlay(new D()); // 인터페이스 구현되지 않음

댓글 작성

댓글을 작성하시려면 로그인이 필요합니다.

로그인하기

게시글 목록

번호 제목
20318
20317
20316
20315
20314
20313
20312
20311
20310
20309
20308
20307
20306
20303
20302
20301
20300
20299
20298
20297
20296
20295
20294
20293
20292
8222
20291
20290
20289
20288
20287
20286
20285
20284
20283
20282
20281
20280
20276
20275
20274
20273
8216
20272
20271
20270
20269
20268
20267
20265
20264
20263
20262
20261
20259
20258
20257
20256
20255
20254
20253
20252
20251
20250
20249
31028
20248
20247
20246
8215
20245
20244
20243
20242
20241
20240
20239
20238
20237
20236
20235
20234
20233
8197
20232
20231
20230
20229
20228
20227
20225
20224
20223
20222
20221
20220
20219
20218
20217
20216