기획은 틀이 아닌 아메바다..
틀에 맞추면 기본은 할 수 있지만 혁신을 이룰 수 없다.
전 무식해서 어떤 외국 저명 기획자분의 말씀을 번역해서 써봤습니다.
만들어진 것으로의 답습으론 혁신이 되지 않고 그런 무한 반복은 결국 자멸을 낳는다.
뭐 그런.....
무척 공감합니다.
이건 맞다 내지 저건 틀리다란 말을 할 경우.. 당장 맞지만 그것은 결국 뻔한 길만 갈 수 밖에 없다는 말의 또 다른 표현이겠죠.
디자이너지만 기획적 부분도 아주 미흡하나마 공부합니다.
기획일을 전적으로 할 것은 아니지만 내 일을 세밀한 부분을 더 보강하기 위해서 말이죠.
창조적 아이디어의 양산을 위해서라도 기획자분의 저 뚜렷한 말씀에 귀 기울여야겠네요.
댓글 1개
14년 전
기획에 있어 어느것이 옳다 그르다라는 것은 이미 무의미한 논쟁이었는지 모르겠습니다.
다만, 서로간의 생각차를 확인하는 과정이 필요했기에.... 요 얼마간 이렇게....
흘러흘러 왔지요~~~♬
기존의 경험적 틀이라는 논리와.... 이러한 틀에서 벗어나야 보여지는 혁신....
전혀 어울리지 않는 조합하에.... 2가지 의미를 갖는 서로에 대한 "인정" 마저 없다면....
비틀거릴 서로가 않길곳은 어디에~~~♬
Kiiru님의 공감글 잘 봤습니다~~^^
다만, 서로간의 생각차를 확인하는 과정이 필요했기에.... 요 얼마간 이렇게....
흘러흘러 왔지요~~~♬
기존의 경험적 틀이라는 논리와.... 이러한 틀에서 벗어나야 보여지는 혁신....
전혀 어울리지 않는 조합하에.... 2가지 의미를 갖는 서로에 대한 "인정" 마저 없다면....
비틀거릴 서로가 않길곳은 어디에~~~♬
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