[함수] js_rolling , JS로 만든 롤링 클래스
펌입니다..
===================================================
전에 만든게 있는데, 그냥 다시 만듬
이번은 left도 됩니다.
소스가 더 간결해졌습니다.(?)
이 소스가 업데이트 된다면 제 홈페이지에만 다시 올립니다.
물론 링크따라 들어가면 어여쁜 공대여자 그림과 함께 예제를 보실 수 있습니다.
#P.S
방향을 right와 down도 계획했지만...
도저히 하는 방법을 모르겠습니다.
누구 아시면 알려주세요.
//===============================================
/*========================================
js_rolling.js
#간단설명
<div><img /><img /></div>
라고 했을 경우 div안의 img를 위, 또는 왼쪽으로 롤링 시킨다.
# 사용법
<script type="text/javascript" charset='utf-8' src="js_rolling.js"></script>
//JS스크립트 로드
<div id='div1'><img /><img /><img /><img /><img /></div>
//처럼 구성후 div의 너비와 높이는 꼭 정해주기 바랍니다.
var roll = new js_rolling('rolling');
or
var roll = new js_rolling(document.getElementById('rolling'));
// id이름을 적던지, 직접 대상을 지목해서 롤링 클래스로 객체를 만듬
roll.move_gap = 1; //움직이는 픽셀단위
roll.time_dealy = 10; //움직이는 타임딜레이
roll.time_dealy_pause = 5000;//하나의 대상이 새로 시작할 때 멈추는 시간, 0 이면 적용 안함
roll.set_direction(4); // 반향을 바꿈. 1: top, 4:left 그외의 경우 동작안함
roll.start(); //롤링 동작
#주의
div를 img대신 넣을 경우 left로 동작이 이상하게 됨
div를 롤링할 경우 direction은 top(1)만 사용하길 바람
꼭 left로 할 경우 span를 대신 사용바람
#사용제약
사용시 "공대여자는 예쁘다"를 나타내셔야합니다.
만든날 : 2007-06-07
만든이 : mins01,mins,공대여자
홈페이지 : http://mins01.zerock.net
NateOn&MSN : mins01(at)lycos.co.kr
========================================*/
var js_rolling = function(this_s){
// 시간단위는 ms로 1000이 1초
if(this_s.nodeType==1){
this.this_s = this_s;
}else{
this.this_s = document.getElementById(this_s);
}
this.is_rolling = false;
this.direction = 1; //1:top, 2:right, 3:bottom, 4:left (시계방향) // 1번과 4번만 됨
this.children = null;
this.move_gap = 1; //움직이는 픽셀단위
this.time_dealy = 100; //움직이는 타임딜레이
this.time_dealy_pause = 1000;//하나의 대상이 새로 시작할 때 멈추는 시간, 0 이면 적용 안함
this.time_timer=null;
this.time_timer_pause=null;
this.set_direction(this.direction);
this.init_event();
}
js_rolling.prototype.set_direction = function(direction){
this.direction=direction;
this.get_element_children();
}
js_rolling.prototype.init_event = function(){
var this_s=this;
this.this_s.onmouseover=function(){
if(!this_s.time_timer_pause){
this_s.pause();
}
}
this.this_s.onmouseout=function(){
if(!this_s.time_timer_pause){
this_s.resume();
}
}
}
js_rolling.prototype.get_element_children = function(){
this.this_s.style.position='relative';
this.this_s.style.overflow='hidden';
var children = this.this_s.childNodes;
this.children = children;
for(var i=(children.length-1);0<=i;i--){
if(children[i].nodeType==1){
children[i].style.position='relative';
if(this.direction==1){
children[i].style.top='0px';
}else if(this.direction==4){
children[i].style.left='0px';
this.this_s.style.whiteSpace='nowrap';
}
}else{
this.this_s.removeChild(children[i]);
}
}
}
js_rolling.prototype.act_move_up = function(){
for(var i = 0,m=this.children.length;i<m;i++){
var child = this.children[i];
child.style.top=(parseInt(child.style.top)-this.move_gap)+'px';
}
if((this.children[0].offsetHeight+parseInt(this.children[0].style.top))<=0){
this.this_s.appendChild(this.children[0]);
this.get_element_children();
if(this.time_dealy_pause){
var this_s = this;
var act = function(){this_s.resume();this_s.time_timer_pause=null;}
this.time_timer_pause = setTimeout(act,this.time_dealy_pause);
this.pause();
}
}
}
js_rolling.prototype.act_move_left = function(){
for(var i = 0,m=this.children.length;i<m;i++){
var child = this.children[i];
child.style.left=(parseInt(child.style.left)-this.move_gap)+'px';
}
if((this.children[0].offsetWidth+parseInt(this.children[0].style.left))<=0){
this.this_s.appendChild(this.this_s.firstChild);
this.get_element_children();
if(this.time_dealy_pause){
var this_s = this;
var act = function(){this_s.resume();this_s.time_timer_pause=null;}
this.time_timer_pause = setTimeout(act,this.time_dealy_pause);
this.pause();
}
}
}
js_rolling.prototype.start = function(){ //롤링 시작
var this_s = this;
this.stop();
this.is_rolling = true;
var act = function(){
if(this_s.is_rolling){
if(this_s.direction==1){this_s.act_move_up();}
else if(this_s.direction==4){this_s.act_move_left();}
}
}
this.time_timer = setInterval(act,this.time_dealy);
}
js_rolling.prototype.pause = function(){ //일시 멈춤
this.is_rolling = false;
}
js_rolling.prototype.resume = function(){ //일시 멈춤 해제
this.is_rolling = true;
}
js_rolling.prototype.stop = function(){ //롤링을 끝냄
this.is_rolling = false;
if(!this.time_timer){
clearInterval(this.time_timer);
}
this.time_timer = null
}
//============================================
이번은 left도 됩니다.
소스가 더 간결해졌습니다.(?)
이 소스가 업데이트 된다면 제 홈페이지에만 다시 올립니다.
물론 링크따라 들어가면 어여쁜 공대여자 그림과 함께 예제를 보실 수 있습니다.
#P.S
방향을 right와 down도 계획했지만...
도저히 하는 방법을 모르겠습니다.
누구 아시면 알려주세요.
//===============================================
/*========================================
js_rolling.js
#간단설명
<div><img /><img /></div>
라고 했을 경우 div안의 img를 위, 또는 왼쪽으로 롤링 시킨다.
# 사용법
<script type="text/javascript" charset='utf-8' src="js_rolling.js"></script>
//JS스크립트 로드
<div id='div1'><img /><img /><img /><img /><img /></div>
//처럼 구성후 div의 너비와 높이는 꼭 정해주기 바랍니다.
var roll = new js_rolling('rolling');
or
var roll = new js_rolling(document.getElementById('rolling'));
// id이름을 적던지, 직접 대상을 지목해서 롤링 클래스로 객체를 만듬
roll.move_gap = 1; //움직이는 픽셀단위
roll.time_dealy = 10; //움직이는 타임딜레이
roll.time_dealy_pause = 5000;//하나의 대상이 새로 시작할 때 멈추는 시간, 0 이면 적용 안함
roll.set_direction(4); // 반향을 바꿈. 1: top, 4:left 그외의 경우 동작안함
roll.start(); //롤링 동작
#주의
div를 img대신 넣을 경우 left로 동작이 이상하게 됨
div를 롤링할 경우 direction은 top(1)만 사용하길 바람
꼭 left로 할 경우 span를 대신 사용바람
#사용제약
사용시 "공대여자는 예쁘다"를 나타내셔야합니다.
만든날 : 2007-06-07
만든이 : mins01,mins,공대여자
홈페이지 : http://mins01.zerock.net
NateOn&MSN : mins01(at)lycos.co.kr
========================================*/
var js_rolling = function(this_s){
// 시간단위는 ms로 1000이 1초
if(this_s.nodeType==1){
this.this_s = this_s;
}else{
this.this_s = document.getElementById(this_s);
}
this.is_rolling = false;
this.direction = 1; //1:top, 2:right, 3:bottom, 4:left (시계방향) // 1번과 4번만 됨
this.children = null;
this.move_gap = 1; //움직이는 픽셀단위
this.time_dealy = 100; //움직이는 타임딜레이
this.time_dealy_pause = 1000;//하나의 대상이 새로 시작할 때 멈추는 시간, 0 이면 적용 안함
this.time_timer=null;
this.time_timer_pause=null;
this.set_direction(this.direction);
this.init_event();
}
js_rolling.prototype.set_direction = function(direction){
this.direction=direction;
this.get_element_children();
}
js_rolling.prototype.init_event = function(){
var this_s=this;
this.this_s.onmouseover=function(){
if(!this_s.time_timer_pause){
this_s.pause();
}
}
this.this_s.onmouseout=function(){
if(!this_s.time_timer_pause){
this_s.resume();
}
}
}
js_rolling.prototype.get_element_children = function(){
this.this_s.style.position='relative';
this.this_s.style.overflow='hidden';
var children = this.this_s.childNodes;
this.children = children;
for(var i=(children.length-1);0<=i;i--){
if(children[i].nodeType==1){
children[i].style.position='relative';
if(this.direction==1){
children[i].style.top='0px';
}else if(this.direction==4){
children[i].style.left='0px';
this.this_s.style.whiteSpace='nowrap';
}
}else{
this.this_s.removeChild(children[i]);
}
}
}
js_rolling.prototype.act_move_up = function(){
for(var i = 0,m=this.children.length;i<m;i++){
var child = this.children[i];
child.style.top=(parseInt(child.style.top)-this.move_gap)+'px';
}
if((this.children[0].offsetHeight+parseInt(this.children[0].style.top))<=0){
this.this_s.appendChild(this.children[0]);
this.get_element_children();
if(this.time_dealy_pause){
var this_s = this;
var act = function(){this_s.resume();this_s.time_timer_pause=null;}
this.time_timer_pause = setTimeout(act,this.time_dealy_pause);
this.pause();
}
}
}
js_rolling.prototype.act_move_left = function(){
for(var i = 0,m=this.children.length;i<m;i++){
var child = this.children[i];
child.style.left=(parseInt(child.style.left)-this.move_gap)+'px';
}
if((this.children[0].offsetWidth+parseInt(this.children[0].style.left))<=0){
this.this_s.appendChild(this.this_s.firstChild);
this.get_element_children();
if(this.time_dealy_pause){
var this_s = this;
var act = function(){this_s.resume();this_s.time_timer_pause=null;}
this.time_timer_pause = setTimeout(act,this.time_dealy_pause);
this.pause();
}
}
}
js_rolling.prototype.start = function(){ //롤링 시작
var this_s = this;
this.stop();
this.is_rolling = true;
var act = function(){
if(this_s.is_rolling){
if(this_s.direction==1){this_s.act_move_up();}
else if(this_s.direction==4){this_s.act_move_left();}
}
}
this.time_timer = setInterval(act,this.time_dealy);
}
js_rolling.prototype.pause = function(){ //일시 멈춤
this.is_rolling = false;
}
js_rolling.prototype.resume = function(){ //일시 멈춤 해제
this.is_rolling = true;
}
js_rolling.prototype.stop = function(){ //롤링을 끝냄
this.is_rolling = false;
if(!this.time_timer){
clearInterval(this.time_timer);
}
this.time_timer = null
}
//============================================
[이 게시물은 관리자님에 의해 2011-10-31 16:57:14 JavaScript에서 이동 됨]
게시글 목록
| 번호 | 제목 |
|---|---|
| 11111 | |
| 11108 | |
| 11107 | |
| 11105 |
JavaScript
이미지 저작권 관련 설명 1탄
1
|
| 11101 |
Flash
초간단 플래시테두리 없애는 방법입니다.
3
|
| 11099 |
JavaScript
직접만든 자바스크립트 Trim 함수입니다.
1
|
| 11095 | |
| 11093 | |
| 24843 | |
| 11065 | |
| 11063 | |
| 11059 |
JavaScript
PHP Ajax 프레임워크
3
|
| 29001 | |
| 11054 |
JavaScript
일반PC로 서버 만들경우....
4
|
| 28999 | |
| 11050 | |
| 28998 |
HTML
mshtml.dll error 발생시
|
| 28956 | |
| 11044 | |
| 11023 |
JavaScript
[입문자용 강좌] 상수?
20
|
| 11004 | |
| 28946 |
HTML
[입문자용강좌] 변수란?
9
|
| 10993 | |
| 10990 | |
| 28903 | |
| 10984 | |
| 24842 |
계약서
고용계약서
|
| 28900 |
HTML
marquee 태그 활용법
2
|
| 10982 | |
| 10978 |
JavaScript
실제 이미지 크기 알아내기
3
|
| 28899 | |
| 10974 |
Flash
플래쉬 투명바탕 어떻게 하는거죠?
3
|
| 10970 | |
| 24831 | |
| 24830 |
계약서
표준임대차 계약서
|
| 10967 |
JavaScript
ie,firefox alpha값
2
|
| 10965 | |
| 10963 | |
| 10956 |
JavaScript
왕초보 소스 중 질문있어요...^^;
6
|
| 10954 |
Flash
플래시 그림판 소스 입니다.
1
|
| 10950 |
Flash
[펌]겔러리에 적용하면 괜찮은 소스
3
|
| 10946 | |
| 24818 |
견적서
홈페이지 견적서입니다
11
|
| 10943 |
Flash
플래시 활성화 영역 안나오게 하기...
2
|
| 28885 |
JavaScript
외부의 이미지를 자신의 서버경로에 썸네일 만드는 방법
13
|
| 24813 | |
| 10940 | |
| 10927 |
JavaScript
포토샵질문드려요.
12
|
| 10925 |
Flash
FLEX 참고자료 URL
1
|
| 10920 |
JavaScript
이동도구(v)팁
4
|
| 10916 | |
| 10914 | |
| 10913 |
기타
FLEX 란?
|
| 10908 |
Flash
플래시 플레이어 오류발생할 때 패치
4
|
| 10905 | |
| 10904 | |
| 10899 | |
| 24803 | |
| 28882 |
HTML
링크클릭시 나타나는 점선 없애주기
2
|
| 10898 |
Flash
간단한 퀵메뉴
|
| 28878 |
기타
Ajax 마스터하기
3
|
| 28877 | |
| 24802 | |
| 24801 | |
| 24800 | |
| 24799 | |
| 10893 | |
| 10892 | |
| 24797 | |
| 24794 | |
| 10891 |
Flash
정상적인 사운드가 빠르게 재생될때
|
| 28871 |
HTML
id와 class의 차이점?
5
|
| 28870 | |
| 10881 |
MySQL
평가 표시 ★☆로 할 때
9
|
| 10872 | |
| 10870 | |
| 28868 | |
| 10868 |
JavaScript
3D 회전식 메뉴입니다. 드레그해서 붙혀서 사용해보세요
1
|
| 10866 | |
| 28862 |
HTML
Ajax로 만든 쇼핑몰입니다.
5
|
| 10864 |
기타
랜덤백그라운드
1
|
| 28861 |
HTML
마소 컬러 선택 대화상자
|
| 10863 |
기타
회원에게만 보여준다
|
| 28860 |
HTML
KOSDAQ소스
|
| 10862 |
JavaScript
ZDNet Korea레이어
|
| 28859 | |
| 28858 | |
| 10861 |
JavaScript
present[다음에서 발췌]
|
| 10859 | |
| 28856 |
HTML
클릭한 메뉴 고정하기
1
|
| 10857 |
JavaScript
클릭시 화면이 위로 올라가는 현상 막아주기
1
|
| 28854 | |
| 10856 |
기타
쿠키1년간체크
|
| 28853 |
HTML
자막파일(.smi) 싱크밀고 당기기
|
| 28852 |
JavaScript
일정시간동안 이미지 자동으로 변경하기
|
| 28851 |
HTML
이미지 파일 에러 처리
|
| 10855 |
JavaScript
이미지 미리 로딩시켜놓기
|
| 28850 |
HTML
웹로봇 배제 표준
|
| 10854 | |
| 28849 |
HTML
아이프레임하나만 새로고침하기
|
댓글 작성
댓글을 작성하시려면 로그인이 필요합니다.
로그인하기