블렌딩 모드는 보통 대표값 몇가지만 자주 사용하기때문에..설명되어있는거 찾기 힘들죠.
nomal - 기본모드, 있는 그대로를 보여줌.
dissolove - 레이어에 투명한 부분이 있거나, 불투명도를 낮추었을대 점이 뿌려진듯
거칠게 나타나는 효과 (투명도 0,100일땐 적용X)
-----------------------------------------
darken - 레이어의 밝은 부분을 투명하게 하여 아래쪽 이미지를 그대로 나타내고
어두운부분은 색과 명도를 혼합하여 어둡게 만듬.
multiply - 아래 레이어와 색상과 명도를 겹치게 하여 어둡게 나타냄.
color burn - 겹치는 레이어중 아주 밝은색과 검정을 제외한부분의
채도는 높이고 명도는 어둡게.
linear burn - 아래 레이어와 겹친부분의 명도가 50%이하일때 명도를 어둡게.
-----------------------------------------
lighten - 아래 레이어의 가장 어두운부분에 겹치는곳만 제외하고 밝게.
screen - 겹친 두 레이어의 밝은부분은 더 밝아지고 어두운 부분은 그대로.
color dodge - 겹친 두 레이어에 흰색과 어두운색 표현, 다른부분은 밝게.
linear dodge - 두 레이어의 겹친 부분의 명도가 50%이상이면 명도를 밝게.
-----------------------------------------
overlay - 두 레이어의 명도값이 50%이상이면 screen적용,50%이하이면 multiply적용
(밝은곳은 더 밝게 어두운곳은 더 어둡게)
vivid light - 아래에 있는 레이어의 명도값이 50% 이상이면 해당 레이어의 채도와 명도를
높이고, 이하이면 채도를 높이고 명도를 낮추어 색대비가 강하게 표현.
hard light - 두 레이어의 명도가 50%이상이면 채도를 높이고 이하이면 채도를 낮춤.
soft light - 두 레이어의 명도가 50% 이상이면 밝아지고 이하면 어두어짐.
linear light - 겹친 부분의 명도가 밝은부분의 채도를 줄여 강한 이미지로...
pin light - 아래 레이어의 밝은부분 >해당 레이어의 채도를 높임,
아래 레이어의 어두운부분 > 해당레이어의 채도를 낮춤.
----------------------------------------
difference - 아래 레이어의 명도를 기준으로 밝은부분일수록 해당 레이어의 색상을 반전.
exclusion - difference와 같은 효과이나 대비를 약하게 하여 조금 부드럽게 표현.
----------------------------------------
hue - 아래쪽 레이어의 명도를 따르고, 해당 레이어의 색상을 합친 표현.
saturation - 아래 레이어의 명도,색상을 따르고 해당 레이어의 채도를 합친 표현.
color - 아래 레이어의 명도, 해당 레이어의 채도와 색상을 합친 표현.
luminosity - 아래 레이어의 색상,채도를 따르고 해당 레이어의 명도를 합친 표현.
***********************************************************<div class='small'>[이 게시물은 관리자님에 의해 2011-10-31 16:52:33 Photoshop에서 이동 됨]</div>
nomal - 기본모드, 있는 그대로를 보여줌.
dissolove - 레이어에 투명한 부분이 있거나, 불투명도를 낮추었을대 점이 뿌려진듯
거칠게 나타나는 효과 (투명도 0,100일땐 적용X)
-----------------------------------------
darken - 레이어의 밝은 부분을 투명하게 하여 아래쪽 이미지를 그대로 나타내고
어두운부분은 색과 명도를 혼합하여 어둡게 만듬.
multiply - 아래 레이어와 색상과 명도를 겹치게 하여 어둡게 나타냄.
color burn - 겹치는 레이어중 아주 밝은색과 검정을 제외한부분의
채도는 높이고 명도는 어둡게.
linear burn - 아래 레이어와 겹친부분의 명도가 50%이하일때 명도를 어둡게.
-----------------------------------------
lighten - 아래 레이어의 가장 어두운부분에 겹치는곳만 제외하고 밝게.
screen - 겹친 두 레이어의 밝은부분은 더 밝아지고 어두운 부분은 그대로.
color dodge - 겹친 두 레이어에 흰색과 어두운색 표현, 다른부분은 밝게.
linear dodge - 두 레이어의 겹친 부분의 명도가 50%이상이면 명도를 밝게.
-----------------------------------------
overlay - 두 레이어의 명도값이 50%이상이면 screen적용,50%이하이면 multiply적용
(밝은곳은 더 밝게 어두운곳은 더 어둡게)
vivid light - 아래에 있는 레이어의 명도값이 50% 이상이면 해당 레이어의 채도와 명도를
높이고, 이하이면 채도를 높이고 명도를 낮추어 색대비가 강하게 표현.
hard light - 두 레이어의 명도가 50%이상이면 채도를 높이고 이하이면 채도를 낮춤.
soft light - 두 레이어의 명도가 50% 이상이면 밝아지고 이하면 어두어짐.
linear light - 겹친 부분의 명도가 밝은부분의 채도를 줄여 강한 이미지로...
pin light - 아래 레이어의 밝은부분 >해당 레이어의 채도를 높임,
아래 레이어의 어두운부분 > 해당레이어의 채도를 낮춤.
----------------------------------------
difference - 아래 레이어의 명도를 기준으로 밝은부분일수록 해당 레이어의 색상을 반전.
exclusion - difference와 같은 효과이나 대비를 약하게 하여 조금 부드럽게 표현.
----------------------------------------
hue - 아래쪽 레이어의 명도를 따르고, 해당 레이어의 색상을 합친 표현.
saturation - 아래 레이어의 명도,색상을 따르고 해당 레이어의 채도를 합친 표현.
color - 아래 레이어의 명도, 해당 레이어의 채도와 색상을 합친 표현.
luminosity - 아래 레이어의 색상,채도를 따르고 해당 레이어의 명도를 합친 표현.
***********************************************************<div class='small'>[이 게시물은 관리자님에 의해 2011-10-31 16:52:33 Photoshop에서 이동 됨]</div>
댓글 2개
hwatta
19년 전
블랜딩 모드는 대개는 아무거나 눌러서 보기 좋은 것을 선택하여 사용하는 경향이 강합니다.
블랜딩 모드 개념을 잡을 때는
multiply<->screen
overlay<->difference
의 특성으로 개념을 먼저 잡고.. 이 개념이 잡히게 되면 .. 다음으로
darken, multiply, color burn, linear burn은 주로 어두운 효과를 내는 곳이므로 블랜딩 모드의 분리라인을 기준으로해서 각각의 특성을 예상하면 아무거나 눌러서 보기 좋은 것을 선택하는 것 보다는 좋을 것입니다. 나머지도 이와 같이 개념을 먼저 잡아야 합성을 할 때 사용하는 효과를 미리 머리속에 떠 올려 볼 수 있어 작업 시간을 줄일 수 있게 되는 것입니다.
아울러 color 모드는 흑백사진을 컬러링할 때 매우 유용한 기능입니다.
블랜딩 모드 개념을 잡을 때는
multiply<->screen
overlay<->difference
의 특성으로 개념을 먼저 잡고.. 이 개념이 잡히게 되면 .. 다음으로
darken, multiply, color burn, linear burn은 주로 어두운 효과를 내는 곳이므로 블랜딩 모드의 분리라인을 기준으로해서 각각의 특성을 예상하면 아무거나 눌러서 보기 좋은 것을 선택하는 것 보다는 좋을 것입니다. 나머지도 이와 같이 개념을 먼저 잡아야 합성을 할 때 사용하는 효과를 미리 머리속에 떠 올려 볼 수 있어 작업 시간을 줄일 수 있게 되는 것입니다.
아울러 color 모드는 흑백사진을 컬러링할 때 매우 유용한 기능입니다.
18년 전
좋은팁 감사 드립니다.
게시판 목록
프로그램
| 번호 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 |
|---|---|---|---|---|
| 530 |
|
19년 전 | 1222 | |
| 529 |
|
19년 전 | 1402 | |
| 528 |
|
19년 전 | 1969 | |
| 527 |
사랑과우정
|
19년 전 | 2384 | |
| 526 | 19년 전 | 2866 | ||
| 525 |
|
19년 전 | 2289 | |
| 524 |
|
19년 전 | 1789 | |
| 523 | 19년 전 | 7027 | ||
| 522 |
|
19년 전 | 3719 | |
| 521 | 19년 전 | 2323 | ||
| 520 | 19년 전 | 2358 | ||
| 519 | 19년 전 | 2850 | ||
| 518 |
|
19년 전 | 5767 | |
| 517 |
|
19년 전 | 5541 | |
| 516 |
|
19년 전 | 2244 | |
| 515 |
|
19년 전 | 3284 | |
| 514 | 19년 전 | 2854 | ||
| 513 | 19년 전 | 2208 | ||
| 512 |
개발자관리자
|
19년 전 | 2721 | |
| 511 |
개발자관리자
|
19년 전 | 1572 | |
| 510 |
개발자관리자
|
19년 전 | 1733 | |
| 509 |
개발자관리자
|
19년 전 | 1826 | |
| 508 |
개발자관리자
|
19년 전 | 1998 | |
| 507 |
개발자관리자
|
19년 전 | 1679 | |
| 506 |
개발자관리자
|
19년 전 | 1798 | |
| 505 |
개발자관리자
|
19년 전 | 1767 | |
| 504 |
개발자관리자
|
19년 전 | 1841 | |
| 503 |
개발자관리자
|
19년 전 | 1513 | |
| 502 |
개발자관리자
|
19년 전 | 2638 | |
| 501 | 19년 전 | 1980 | ||
| 500 | 19년 전 | 3230 | ||
| 499 | 19년 전 | 3256 | ||
| 498 | 19년 전 | 2511 | ||
| 497 | 19년 전 | 2597 | ||
| 496 | 19년 전 | 2433 | ||
| 495 | 19년 전 | 2694 | ||
| 494 | 19년 전 | 2672 | ||
| 493 | 19년 전 | 3161 | ||
| 492 | 19년 전 | 2872 | ||
| 491 | 19년 전 | 5288 | ||
| 490 |
|
19년 전 | 2114 | |
| 489 |
|
19년 전 | 2197 | |
| 488 |
|
19년 전 | 1998 | |
| 487 |
|
19년 전 | 1933 | |
| 486 |
|
19년 전 | 1931 | |
| 485 |
|
19년 전 | 2125 | |
| 484 |
|
19년 전 | 3198 | |
| 483 |
|
19년 전 | 3074 | |
| 482 |
|
19년 전 | 2837 | |
| 481 |
|
19년 전 | 2534 | |
| 480 |
|
19년 전 | 2619 | |
| 479 |
|
19년 전 | 2289 | |
| 478 |
|
19년 전 | 2320 | |
| 477 |
개발자관리자
|
19년 전 | 1579 | |
| 476 |
개발자관리자
|
19년 전 | 2303 | |
| 475 |
개발자관리자
|
19년 전 | 2651 | |
| 474 |
개발자관리자
|
19년 전 | 2646 | |
| 473 |
개발자관리자
|
19년 전 | 2957 | |
| 472 | 19년 전 | 2729 | ||
| 471 | 19년 전 | 1708 | ||
| 470 | 19년 전 | 1809 | ||
| 469 |
|
19년 전 | 2712 | |
| 468 |
|
19년 전 | 2210 | |
| 467 |
|
19년 전 | 3976 | |
| 466 |
|
19년 전 | 2487 | |
| 465 | 19년 전 | 2366 | ||
| 464 | 19년 전 | 3511 | ||
| 463 |
|
19년 전 | 3090 | |
| 462 |
|
19년 전 | 2233 | |
| 461 |
|
19년 전 | 3027 | |
| 460 |
|
19년 전 | 2232 | |
| 459 |
|
19년 전 | 3087 | |
| 458 |
|
19년 전 | 3509 | |
| 457 |
|
19년 전 | 5199 | |
| 456 |
|
19년 전 | 3121 | |
| 455 |
스마일미디어
|
19년 전 | 3118 | |
| 454 |
스마일미디어
|
19년 전 | 2705 | |
| 453 |
스마일미디어
|
19년 전 | 2449 | |
| 452 |
스마일미디어
|
19년 전 | 2707 | |
| 451 |
스마일미디어
|
19년 전 | 2429 | |
| 450 |
스마일미디어
|
19년 전 | 2550 | |
| 449 |
스마일미디어
|
19년 전 | 2349 | |
| 448 |
스마일미디어
|
19년 전 | 2685 | |
| 447 | 19년 전 | 2954 | ||
| 446 |
스마일미디어
|
19년 전 | 3239 | |
| 445 |
스마일미디어
|
19년 전 | 7039 | |
| 444 |
스마일미디어
|
19년 전 | 5163 | |
| 443 |
스마일미디어
|
19년 전 | 2413 | |
| 442 |
스마일미디어
|
19년 전 | 5145 | |
| 441 |
스마일미디어
|
19년 전 | 3087 | |
| 440 |
|
19년 전 | 2441 | |
| 439 | 19년 전 | 2137 | ||
| 438 | 19년 전 | 3562 | ||
| 437 |
|
19년 전 | 2866 | |
| 436 |
|
19년 전 | 3244 | |
| 435 |
|
19년 전 | 2870 | |
| 434 | 19년 전 | 3374 | ||
| 433 |
sjsjin
|
19년 전 | 2699 | |
| 432 |
sjsjin
|
19년 전 | 3448 | |
| 431 |
sjsjin
|
19년 전 | 2409 |
댓글 작성
댓글을 작성하시려면 로그인이 필요합니다.
로그인하기