테스트 사이트 - 개발 중인 베타 버전입니다

[uxcamp] 로또 번호 분석 및 생성에 대한 고찰 2회차~

· 2개월 전 · 290 · 13

어쩌다 보니~ 로또번호에 집착해 버렸습니다.

 

확률을 찾아보니 814만분의 1이 나옵니다.

 

이게 통계고 뭐고 ~ 그냥 우주의 기운이 도와줘야 되는거 아닌가?

 

그래도 잘나오는 번호와 잘 나오지 않는 번호가 있고 홀짝 분포도 보이고 묘하게 매료되었다고 할까요~

이전에는 통계를 통해서 잘 나오는 수와 그렇지 못한 수에 점수를 매겨서 잘 나오는 수의 합의 높은쪽으로 출력되게 했는데 이러면 매번 비슷한 숫자의 분포만 나오게 되는 상황이라 이건 말이 안된다 생각 했습니다. 그래서 이번에는 통계를 통해 나오는 숫자에 변칙숫자 2개가 변칙적으로 들어가게 했습니다.

인생이 그렇듯~ 로또가 그렇듯~ 생각지 못한 변수가 항상 존재하게 되는 거지요~

 

변칙 변수가 도움이 될지~ 그냥 이주의 기운만 필요한 것인지~ 
지켜 보렵니다. ㅎ~

 

https://uxcamp.net/lotto/2025%EB%85%84-8%EC%9B%94-3%EC%A3%BC%EC%B0%A8-1/

 

댓글 작성

댓글을 작성하시려면 로그인이 필요합니다.

로그인하기

댓글 13개

베스트 댓글

2개월 전 BEST

50%의 확률 게임도 5번안에 무조건 한번은 맞춘다면 로또이상이 될수있습니다.

로또를 예측해서 확률응 높일수있다는 것은 애초에

지푸라기리도 잡아보고 싶은 인간의 허상이라 생각합니다 ㄷㄷㄷ

원댓글 보기 →
2개월 전

@UXUI 조만간 좋은 결과로 게시물이 올라오길 기대해 보겠습니다 ㄷㄷㄷ

전 확률게임을 많이 만들어 보다 보니 1/2확률에도 치가 떨리네요 ㄷㄷㄷ

하루일과가 냑 가위바위보가 시작이라 -ㅅ- 그것부터 좀 예측하는 코드를...아닙니다..

2개월 전

프로그램을 통해 확률을 예측할 수 있다고 생각하시는건 아니겠지요? 그냥 재미삼아 하시되 너무 깊게 빠지실 필요는 없을 것 같네요.

지푸라기리도 잡아보고 싶은 인간의 허상이라 생각합니다 ㄷㄷㄷ   --> 가장 와닿는 말입니다. 그래서 십시일반 몰아서 모아주기 게임이라고 하죠.. 몰아주긴하는건가 ?

게시글 목록

번호 제목
1715057
1715056
1715050
1715041
1715039
1715037
1715035
1715025
1715023
1715016
1715009
1714974
1714973
1714962
1714954
1714953
1714951
1714949
1714948
1714932
1714931
1714908
1714900
1714899
1714897
1714882
1714877
1714876
1714873
1714869