테스트 사이트 - 개발 중인 베타 버전입니다

퍼블리셔 수습기간인데 질문드립니다.

· 9년 전 · 721 · 12

안녕하세요 

 

저는 수습기간으로 퍼블리셔로 일하고 있는데 보통 어떤가 싶어서 질문드립니다 ㅎㅎ

 

저희 회사에는 사장님, 디자이너 2명, 퍼블리셔 저 혼자 이렇게 있고 

사장님이나 디자이너분들은 퍼블리싱에 관해서 전혀 모릅니다. 

모르면 인터넷 찾아보고 퍼블리싱관련된 질문은 하지말라고 하십니다.

(그걸 본인이 어떻게 아냐고 ...) 

 

앞으로 제가 할 작업이 

워드프레스 커스터마이징작업과 반응형 웹페이지를 1달안에 2개, 회사 홈페이지 리뉴얼작업 1개를

하게되는데 사장님은 할줄 모르면서 이건 간단하지 않냐고 하는데 .. 좀 답답하네요 ㅜㅜ 

물론 일하면서 공부하고 배우는거라고 하지만 부담이 많이 됩니다 ㅜㅜ 

 

보통 신입의 경우 이 정도 하는건가요? 

 

 

 

 

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댓글 12개

9년 전
개발자는 없나요? 페이지 퍼블이면 많은건 아닌데... 특히 워프 작업이라 하시니 조금 걱정은 되네요.
경력자 입장에서는 한달에 3개가 많은건 아닙니다.
물론 개발 항목에 따라 틀리겠지만, 퍼블리싱만 가지고는 하루에 메인이랑 서브 레이아웃 한두개씩도 하죠.
근데 사이트를 완성하는데 퍼블리싱 만으로는 부족합니다.
신입한테는 무리입니다.

보통 개발자가 있고, 퍼블리셔가 있고, 디자이너가 있습니다.
웹디자이너란 자기의 시안은 스스로 퍼블리싱 할줄 아는 사람을 웹디자이너라 합니다.
개발자란 퍼블리싱은 패시브입니다.
서로 주거니 받거니 하는데 이걸 중간에 받아서 처리하는 역활이 퍼블리셔입니다.
그런 환경에서 유기적으로 주거니 받거니 해야 속도가 납니다.
님같은 경우는 디자이너가 퍼블리싱을 서포트 하지 않는다면 불가능해 보입니다.

경험으로 볼때 신입을 뽑아서 사이트 하나를 스스로 퍼블리싱 하는데는 1주~한달이 걸립니다.
일주일이란 취업 전 스스로 노력한 사람의 경우입니다.
수정 및 이슈와 스크립트 등의 안정화 까지 또 같은 기간이 더 걸립니다.
개발관련 이슈와 수정사항까지 포함하여 또 한번 같은 기간이 더 걸립니다.
회사는 한달 계약을 하고 퍼블리싱을 끝낸 후 추가작업 명목으로 세달까지 끌기도 합니다.
이를 방지하기 위해 경력자가 투입되 마무리 작업을 해줍니다.
이런식으로 빨라야서너달 근무할때 2~3개 정도를 만들고 나서야 자기 업무가 무엇인지 인지합니다.
그제야 스스로 공부할수 있는 경험이 생깁니다.

이걸 단축시킬 수 있는건 오로지 야근과 노오오오오오오오력 뿐입니다.
이 기준에서 지금 취직하신 직장에서 자신의 모습이 앞으로 어떨지 판단해보일 필요가 있어 보입니다.

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