head1.php
head2.php
head3.php
이렇게 만들어 놓고 기종 또는 가로 사이즈별로 호출하는건가요?
그럼 업데이트도 세파일 다 따로 해 줘야하는건가요!?
댓글 9개
좀더 살을 붙이자면,
RESS라는 개념이 사실상 코딩단위로 내려가면 천차만별의 구현이 가능할 것 같습니다.
HackYa님이 말씀하시는 (거의 모든) 컨텐츠와 스타일을 별도로 만드는 형태도 가능할 것이고,
서버측 반응형 이미지의 선택적 전송 ( http://sir.co.kr/bbs/board.php?bo_table=pb_lecture&wr_id=247#vc_ri_ss ) 처럼 한단위만을 콘트롤 할 수도 있을것 같고요.
제 개인적인 생각은, 가능하면 잘게 잘라서 구현해야, 보다 유연한 구현이 가능하고, 또한 관리측면에서도 낫지 않을까 하는 것입니다.
RESS라는 개념이 사실상 코딩단위로 내려가면 천차만별의 구현이 가능할 것 같습니다.
HackYa님이 말씀하시는 (거의 모든) 컨텐츠와 스타일을 별도로 만드는 형태도 가능할 것이고,
서버측 반응형 이미지의 선택적 전송 ( http://sir.co.kr/bbs/board.php?bo_table=pb_lecture&wr_id=247#vc_ri_ss ) 처럼 한단위만을 콘트롤 할 수도 있을것 같고요.
제 개인적인 생각은, 가능하면 잘게 잘라서 구현해야, 보다 유연한 구현이 가능하고, 또한 관리측면에서도 낫지 않을까 하는 것입니다.
아실지 모르겠지만, G4, G5 용 wp 형태의 플러그임 프레임웍이 있기는 합니다.
byfun님의 GPF 죠: http://sir.co.kr/bbs/board.php?bo_table=g5_plugin&wr_id=68
이전에 나린위키때의 프레임워크보다 더 쉬운 형태로 만드셨다는데,
나린위키도, 제가 필요한 (위키) 플러그인 만들어서 잘 사용하고 있고요..
개인적으로, 그누보드의 스킨 방식 커스터마이징이 큰 장점이 있다고는 생각하는데
G5에서는 테마나 플러그인 방식도 들어왔으면 하는 바람이 있었죠. ^^
byfun님의 GPF 죠: http://sir.co.kr/bbs/board.php?bo_table=g5_plugin&wr_id=68
이전에 나린위키때의 프레임워크보다 더 쉬운 형태로 만드셨다는데,
나린위키도, 제가 필요한 (위키) 플러그인 만들어서 잘 사용하고 있고요..
개인적으로, 그누보드의 스킨 방식 커스터마이징이 큰 장점이 있다고는 생각하는데
G5에서는 테마나 플러그인 방식도 들어왔으면 하는 바람이 있었죠. ^^
전진님 역시 워프의 방식에 익숙하시기 때문에 워프식의 테마나 플러그인 방식을 편하게 생각하실 수 있는게 아닐까 생각 됩니다.
하지만 대다수 개발자 분들이 워프를 접해보신 적이 없고, 이런 워프식 테마나 플러그인 구조를 core 단 차원에서 도입하려고 하면 그 저항이 엄청날거에요.
제 기억으로는 여러번 그누보드의 스킨이나 빌더에 대한 표준화/규격화에 대한 논의가 있었는데, 일단 리자님이 큰 관심이 없으신 걸로 알고 있습니다.
또 이런 문제도 있을 겁니다. core 단 차원에서 스킨이나 빌더에 대한 획일화를 강요하게 되면, 누구나 쉽게 빌더를 만들어 낼수 있게 됩니다. 어떠어떠한 파일들이 어떤 name 명을 갖고 어디에 속해야 하고, 이런 룰을 만들면, 누구나 그 룰만 따르면 테마를 만들어 낼수 있게 되는데요. 빌더 제작에 대한 하나의 메뉴얼이 생기는거죠. 현재 빌더제작하시는 분들이 이걸 반가워하지는 않으실 겁니다.
아무빌더나 워프처럼 설치했다 삭제하고, 맘에 드는걸 또 설치해 보고, 이런식의 무한경쟁이 되어 버리면, 유료빌더 제작자 분들의 수익에 막대한 지장이 생길거고...
저는 개인적으로 이런건 바라지 않습니다. 그분들도 밥먹고 사셔야 하는데....
하지만 대다수 개발자 분들이 워프를 접해보신 적이 없고, 이런 워프식 테마나 플러그인 구조를 core 단 차원에서 도입하려고 하면 그 저항이 엄청날거에요.
제 기억으로는 여러번 그누보드의 스킨이나 빌더에 대한 표준화/규격화에 대한 논의가 있었는데, 일단 리자님이 큰 관심이 없으신 걸로 알고 있습니다.
또 이런 문제도 있을 겁니다. core 단 차원에서 스킨이나 빌더에 대한 획일화를 강요하게 되면, 누구나 쉽게 빌더를 만들어 낼수 있게 됩니다. 어떠어떠한 파일들이 어떤 name 명을 갖고 어디에 속해야 하고, 이런 룰을 만들면, 누구나 그 룰만 따르면 테마를 만들어 낼수 있게 되는데요. 빌더 제작에 대한 하나의 메뉴얼이 생기는거죠. 현재 빌더제작하시는 분들이 이걸 반가워하지는 않으실 겁니다.
아무빌더나 워프처럼 설치했다 삭제하고, 맘에 드는걸 또 설치해 보고, 이런식의 무한경쟁이 되어 버리면, 유료빌더 제작자 분들의 수익에 막대한 지장이 생길거고...
저는 개인적으로 이런건 바라지 않습니다. 그분들도 밥먹고 사셔야 하는데....
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